Ср, 13-Мая-2026, 10:19
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Видео Уроки [5]
Уроки 3ds max [32]
Книги [1]
Уроки Photoshop [22]
Уроки zBrush [11]
Уроки RealFlow [3]
Уроки Maya [6]
Главная » Статьи » Уроки 3ds max

VRay LightMap
1. Откройте стартовую сцену - вы можете загрузить её пройдя по этой ссылке:
Сцена

VRay LightMap


2. Заметьте, что все материалы, используемые в этой сцене - Vray Shaders с настройками цветов: R215, G215, B215

VRay LightMap


3. На нижнем рисунке показана установка прямого света Direct Light (Direct01). Его бы создали для моделирования солнечного света, множитель установлен на 2.0. Light Cone (ширина источника света) должна быть шире, чем окно, через которое проходит свет. Также, включены тени и (установлены VrayShadow).

VRay LightMap


4. Здесь вы можете видеть настройки VrayLight. Мы выберем тип источника света, Plane. Поставьте галочку на параметре Invisible, он делает источник света невидимым, для того чтоб через него мог пройти луч прямого источника света (Direct Light).

VRay LightMap


4а. Помните, что видимый свет создаёт барьер для других источников света - таким образом это дает нам тени. Множитель VrayLight установим на 5.0.

VRay LightMap


5. Цвет Enviroment установите как, белый.

VRay LightMap


6. Теперь настроим параметры рендера. Включите Indirect Ilumination. В настройках Primary and Secondary Bounces выберите Lightmap. В настройках Lightmap установите значение subdivs на 300. Поставьте галочки напротив параметров Store direct light и Show calc. Phase, чтобы мы могли видеть процесс рендеринга.

VRay LightMap


7. Ниже вы можете видеть скрин прогресса в процессе рендеринга.

VRay LightMap


8. И другой.

VRay LightMap


9. И здесь вы можете видеть уже визуализированое изображение изображение.

VRay LightMap


10. Чтобы увеличить качество нашей Lightmap, мы должны увеличить значение subdivs до 1000.

VRay LightMap


11. Здесь вы можете видеть визуализированое изображение. Как вы наверное заметили, качество стало намного лучше, чем в предыдущем изображении, и время визуализации намного увеличилось.

VRay LightMap


12. Теперь увеличим качество нашей сцены. В настройках Primary bounces выберите Irradiance map. Ниже смотрите настройки Irradiance map. Мы используем в настройках delone trangulation - и увеличиваем Adaptive amount в QMC Sampler. Благодаря таким настройкам качество будет лучше, но время визуализации тоже увеличится.

VRay LightMap


13. Здесь вы можете видеть финальную сцену, скачать вы можете её:отсюда

VRay LightMap


14. Добавление объемного света. В этом случае мы должны переключиться на стандартные максовские материалы. В настройках теней выберем Shadow Map. В настройках рендера (render common) выберите Force 2-Sided. Затем добавьте объемный свет, в настройках Atmosphere. И устанавливаем объёмный свет для Direct01. Загрузить сцену с объемным светом вы можете от сюда: Сцена

VRay LightMap


15. Здесь вы можете видеть визуализированую сцену.

VRay LightMap



16. Теперь откроем GI и Volume визуализации в Фотошопе.

VRay LightMap


17. Затем разместите слой с Объёмным светом (Volume) над сценой GI. (смотри картинку ниже)

VRay LightMap


18. Теперь отредактируем слой с объемным светом, вручную.

VRay LightMap


19. Добавьте маску слоя к слою с объёмным светом и примените фильтр Clouds к маске. Теперь откорректируйте слой с объёмным светом - вручную.

VRay LightMap


20. Чтобы сделать лучший эффект, на фоновом слое, выбираем select>>>color range используйте пипетку, чтобы выбрать белый цвет. Создаём новый слой и выбираем Select > Feather с настройками значений на в 10 px. Затем мы добавляем белый цвет к маске и настраеваем непрозначность слоя. В конце я добавлю 3 слоя с элипсами, которые моеделируют некоторые световые эффекты. И это - всё.
Чтобы загрузить сцену после постобработки Щёлкните здесь.

VRay LightMap


Источник: http://www.evermotion.org/
Категория: Уроки 3ds max | Добавил: 3dlife (01-Ноября-2008)
Просмотров: 2891 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0